Id Matte - ID遮罩

简述

3D 程序使用唯一的对象 ID 标记场景中的元素。根据 RLA、RPF 文件的 ID 制作遮罩可以单独显示使用 3DCG 软件渲染的 RLA、RPF 文件中包含的对象 ID 的通道,并用于蒙版等。

ID 遮罩效果使用此信息创建遮罩,以此排除所需元素之外的内容。

对图像内的各个对象进行色彩调整和辉光等时方便的效果

此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。

中英日对照

Id Matte - ID遮罩.md - 图1

Id Matte - ID遮罩.md - 图2

Id Matte ID 遮罩 ID マット
Aux Channel 辅助通道 補助チャンネル
ID Selection ID 选择 ID 選択 Object ID 对象 ID オブジェクト ID
Meterial ID 材质 ID マテリアル ID
Feather 羽化 境界のぼかし
Invert 反转 反転
Use Coverage 使用范围 使用範囲

效果展示 1

原始图像(左上)、选择左边的异形 ID 并应用 ID 遮罩效果(左下)、合成图(右下)

ID 遮罩效果:原始图像、使用较近的异形作为 ID 选择并应用 ID
遮罩效果的图像、在新背景上合成的图像

效果展示 2

选择球 ID ,并应用效果

Id Matte - ID遮罩.md - 图4

参数详解

辅助通道

根据对象 ID 或材质 ID 隔离元素。

ID 选择

对象的 ID 值。指定 3D CG 软件设定的各个 ID,只显示该 ID 的对象或素材。

注意

确定对象的 ID,可以在选择效果后,从“效果控件”面板的“辅助通道”菜单中选择 ID 类型,然后使用选择工具在“合成”面板或“图层”面板中单击此对象。如果选择“对象 ID”作为“辅助通道”,则“ID 选择”会自动更新为单击对象的 ID。

羽化

沿遮罩边缘的羽化量。模糊显示对象的轮廓(蒙版轮廓)。

反转

反转选择。选择此选项则变成对选择的对象进行遮罩处理。

使用范围

平滑创建的蒙版边缘,沿遮罩边缘像素移除对象后存储的颜色,以此创建更纯净的遮罩。仅当 3D 图像包含存储对象后颜色的相关信息的覆盖范围通道时,此选项才起作用。

Id Matte - ID遮罩.md - 图5